微信小程序(三)基础加强

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参考

黑马:https://www.bilibili.com/video/BV1834y1676P?p=60&spm_id_from=pageDriver&vd_source=c3f854044cf23983e6446412aa554ba4

目标

  1. 自定义小程序组件
  2. 小程序组件中 behaviors 的作用
  3. 安装和配置 vant-weapp 组件库
  4. 使用 MobX 实现全局数据共享
  5. 对小程序的 API 进行 Promise 化

自定义组件

初步创建并使用

1、创建组件

  1. 在项目的根目录中, 鼠标右键,创建 components → test 文件夹
  2. 在新建的 components → test 文件夹上,鼠标右键,点击 “新建 Component”
  3. 键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的 4 个文件,后缀名分别为 .js,.json,.wxml 和 .wxss

注意:为了保证目录结构的清晰,建议把不同的组件,存放到单独的目录中,例如:

2、引用组件

  • 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
  • 全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用

3、局部引用组件

// 在页面的 .json 配置文件中引入组件
{
  "usingComponents": {
    "my-test1": "/components/test/test"
  }
}

// 在页面的 .wxml 文件中,使用组件
<my-test1></my-test1>

4、全局引用组件

// 在 app.json 文件中引入组件
{
  “pages”: [ /* 省略不必要的代码 */],
  "window": { /* 省略不必要的代码 */ },
  // 没有 usingComponents 节点的话自己添加
  "usingComponents": {
    "my-test2": "/components/test2/test2"
  }
}

// 在页面的 .wxml 文件中,使用组件
<my-test2></my-test2>

5、全局引用 VS 局部引用

根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式:

  • 如果某组件在多个页面中经常被用到,建议进行 “全局引用”
  • 如果某组件只在特定的页面中被用到,建议进行 “局部引用”

6、组件和页面的区别

从表面来看,组件和页面都是由 .js、.json、.wxml 和 .wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的 .js 与 .json 文件有明显的不同:

  • 组件的 .json 文件中需要声明 “component”: true 属性
  • 组件的 .js 文件中调用的是 Component() 函数
  • 组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中

样式

1、组件样式隔离

2、组件样式隔离的注意点

  • app.wxss 中的全局样式对组件无效
  • 只有 class 选择器会有样式隔离效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响

建议:在组件和引用组件的页面中建议使用 class 选择器,不要使用 id、属性、标签选择器。

3、修改组件样式隔离选项

默认情况下,自定义组件的演示隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过 styleIsolation 修改 组件的样式隔离选项:

// 在组件的 .js 文件中新增如下配置:
Component({
  options: {
    styleIsolation: 'isolated' // 启用样式隔离
  }
}
// 或在组件的 .json 文件中新增如下配置:
{
   styleIsolation: "isolated"
}

4、styleIsolation 的可选值

可选值 默认值 描述
isolated 是 表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用 class 指定的样式将不会互相影响
apply-shared 否 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,但自定义组件 wxss 中指定的样式不会影响页面
shared 否 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,自定义组件 wxss 中指定的样式也会影响页面和其他设置了 apply-shared 或 shared 的自定义组件

数据、方法和属性

1、data 数据

在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到 data 节点中。

2、methods 方法

在小程序组件中,事件处理函数和自定义方法需要定义到 methods 节点中。

建议自定义方法(即没有在 .wxml 文件中调用,只会被 .js 文件中的其他函数调用)以下划线开头,如:“_showCount(){…}”。事件处理函数(即会在 .wxml 文件中使用)不以下划线开头。

Component({
  methods: {  // 组件的方法列表
    addCount() {  // 事件处理函数
      this.setData({count: this.data.count + 1})
      this._showCount() // 通过 this 直接调用自定义方法
    },
    _showCount() {  // 建议自定义方法以 _ 开头
      wx.showToast({
        title: 'count 值为:' + this.data.count,
        icon: 'none'
      })
    }
  }
})

3、properties 属性

在小程序组件中,properties 是组件的对外属性, 用来接收外界传递到组件中的数据。

Component({
  properties: {
    max: {  // 完整定义属性的方式,当需要指定属性默认值时使用此方式
      type: Number, // 属性的数据类型
      value: 10 // 属性默认值
    },
    max: Number // 简化定义属性的方式,不需要指定属性默认值时使用此方式
  }
})

<my-test1 max="10"></my-test1>

4、data 和 properties 的区别

在小程序的组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,他们都是可读可写的,只不过:

  • data 更倾向于存储组件的私有数据
  • properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据

5、由于 data 数据和 properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties 属性的值也可以用于页面渲染,或使用 setData 为 properties 中的属性重新赋值:

this.setData({
  max: this.properties.max + 1
})

数据监听器

1、什么是数据监听器

数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于 vue 中的 watch 侦听器。

Component({
  observers: {
    '字段A,字段B': function(字段A的新值,字段B的新值) {
     // do something
    }
  }
})

2、数据监听器的基本用法

组件的 UI 结构如下:

<text>components/test2/test2.wxml</text>
<view>{{n1}} + {{n2}} = {{sum}}</view>
<button bindtap="addN1">n1+1</button>
<button bindtap="addN2">n2+1</button>

组件的 .js 文件代码如下:

data: {
  n1: 0,
  n2: 0,
  sum: 0
},
methods: {
  addN1() {
    this.setData({ n1: this.data.n1 + 1})
  },
  addN2() {
    this.setData({ n2: this.data.n2 + 1})
  }
},
observers: { // 数据监听节点
  'n1,n2': function(newN1,newN2) {
    this.setData({ sum: newN1 + newN2 })
  }
}

3、监听对象属性的变化

数据监听器支持监听对象中单个或多个属性的变化,示例语句如下:

Component({
  observers: {
    '对象.属性A,对象.属性B': function(属性A的新值,属性B的新值) {
      // 触发此监听器的 3 中情况:
      // 为属性A赋值:使用 setData 设置 this.data.对象.属性 A 时触发
      // 为属性B赋值:使用 setData 设置 this.data.对象.属性 B 时触发
      // 直接为对象赋值:使用 setData 设置 this.data.对象 时触发
      // do something...
    }
  }
})

4、数据监听器-案例

test3.wxml

<!--components/test3/test3.wxml-->
<text>components/test3/test3.wxml</text>
<view class="colorBox" style="background-color: rgb({{fullColor}});">颜色值:{{fullColor}}</view>
<button size="mini" bindtap="changeR" type="default">R</button>
<button size="mini" bindtap="changeG" type="primary">G</button>
<button size="mini" bindtap="changeB" type="warn">B</button>

test3.wxss

/* components/test3/test3.wxss */
.colorBox {
  line-height: 200rpx;
  font-size: 24rpx;
  color: white;
  text-shadow: 0rpx 0rpx 2rpx black;
  text-align: center;
}

test3.js

data: {
  rgb: {
    r: 0,
    g: 0,
    b: 0
  },
  fullColor: '0,0,0'
},
methods: {
  changeR() {
    this.setData({
      'rgb.r': this.data.rgb.r + 5 > 255 ? 0 : this.data.rgb.r + 5
    })
  },
  changeG() {
    this.setData({
      'rgb.g': this.data.rgb.g + 5 > 255 ? 0 : this.data.rgb.g + 5
    })
  },
  changeB() {
    this.setData({
      'rgb.b': this.data.rgb.b + 5 > 255 ? 0 : this.data.rgb.b + 5
    })
  }
},
observers: {
  // 监听 rgb 对象上 r,g,b,三个子属性的变化
  'rgb.r,rgb.g,rgb.b': function(r,g,b) {
    this.setData({
      fullColor: `${r},${g},${b}`
    })
  }
}

5、监听对象中所有属性的变化

如果某个对象中需要被监听的属性太多,为了方便,可以使用通配符 ** 来监听对象中所有属性的变化:

observers: {
  // 使用通配符 ** 监听对象上所有属性的变化
  'rgb.**': function(obj) {
    this.setData({
      fullColor: `${obj.r},${obj.g},${obj.b}`
    })
  }
}

纯数据字段

1、什么是纯数据字段

概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段。

应用场景:例如有些情况下,某些 data 中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合被设置为纯数字字段。

好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能。

2、使用规则

在 Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 作为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:

Component({
  options: {
    // 指定所有 _ 开头的数据字段为纯数据字段
    pureDataPattern: /^_/
  },
  data: {
    a: true,
    _b: true
  }
})

组件的生命周期

1、组件全部的生命周期函数

生命周期函数 参数 描述说明
created 无 在组件刚刚被创建时执行
attached 无 在组件实例进入页面节点树时执行
ready 无 在组件在视图层布局完成后执行
moved 无 在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行
detached 无 在组件实例被从页面节点树移除时执行
error Object Error 每当组件方法抛出错误时执行

2、组件重要的声明周期函数

在小程序组件中,最重要的声明周期函数有3个,分别是 created、attached、detached。它们各自的特点如下:

  • 组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发
    • 此时还不能调用 setData
    • 通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段
  • 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后,attached 生命周期函数会被触发
    • 此时,this.data 已被初始化完毕
    • 这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)
  • 在组件离开页面节点树后,detached 生命周期函数会被触发
    • 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数
    • 此时适合做一些清理性质的工作

3、lifetimes 节点

在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。

Component({
  // 推荐用法
  lifetimes: {
    attached() {}, // 在组件实例进入页面节点树时执行
    detached() {}, // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
  },
  // 以下是旧式的用法,新旧方式同时使用时,旧式的会被覆盖
  attached() {},
  detached() {},
})

组件所在页面的生命周期

1、什么是组件所在页面的生命周期

有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期。

例如:每当触发页面的 show 声明周期函数的时候,我们希望能够重新生成一个随机的 RGB 颜色值。

在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下 3 个:

生命周期函数 参数 描述
show 无 组件所在的页面被展示时执行
hide 无 组件所在的页面被隐藏时执行
resize Object Size 组件所在的页面尺寸变化时执行

2、pageLifetimes 节点

组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes 节点中,示例代码如下:

Component({
  // 组件所在页面的生命周期函数
  pageLifetimes: {
    show: function() {}, // 页面被展示
    hide: function() {}, // 页面被隐藏
    resize: function() {} // 页面尺寸变化
  }
})

3、生成随机的 RGB 颜色值

Component({
  // 组件所在页面的生命周期函数
  pageLifetimes: {
    show: function() {
      this._randomColor()
    }
  },
  methods: {
    // 生成随机 RGB 颜色的方法,非事件处理函数建议以 _ 开头
    _randomColor() {
      this.setData({
        _rgb: {
          r: Math.floor(Math.random() * 256),
          g: Math.floor(Math.random() * 256),
          b: Math.floor(Math.random() * 256)
        }
      })
    }
  }
})

插槽

1、什么是插槽

在自定义组件的 wxml 结构中,可以提供一个 <slot> 节点(插槽),用于承载组件使用者提供的 wxml 结构。

2、单个插槽

在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 <slot> 进行站位,这种个数上的限制叫做单个插槽。

<!--  组件的封装者  -->
<text>components/test4/test4.wxml</text>
<view>
  <view>这里是组件的内部结构</view>
  <slot></slot>
</view>

<!--  组件的使用者  -->
<my-test4>
  <view>这是通过插槽填充的内容</view>
</my-test4>

3、启用多个插槽

在小程序的自定义组件中,需要使用多 <slot> 插槽时,可以在组件的 .js 文件中,通过如下方式进行启用:

Component({
  options: {
    multipleSlots: true // 启用多 slot 支持
  }
}

4、多插槽的使用

可以在组件的 .wxml 中使用多个 <slot> 标签,以不同的 name 来区分不同的插槽。

<text>components/test4/test4.wxml</text>
<view>
  <slot name="before"></slot>
  <view>这里是组件的内部结构</view>
  <slot name="after"></slot>
</view>

<my-test4>
  <view slot="before">这是通过插槽填充到 before 节点的内容</view>
  <view slot="after">这是通过插槽填充到 after 节点的内容</view>
</my-test4>

父子组件之间的通信

1、父子组件之间通信的 3 中方式

  • 属性绑定
    • 用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容的数据
  • 事件绑定
    • 用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据
  • 获取组件实例
    • 父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象
    • 这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法

2、属性绑定

属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。

父组件的示例代码如下:

// 父组件的 data 节点
data: {
  count: 0
}

// 父组件的 wxml 结构
<my-test3 count="{{count}}"></my-test3>

子组件在 properties 节点中声明对应的属性并使用:

// 子组件的 properties 节点
properties: {
  count: Number
}

// 子组件的 wxml 结构
<view>{{count}}</view>

3、事件绑定

事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:

  1. 在父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件
  2. 在父组件的 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤 a 中定义的函数引用,传递给子组件
  3. 在子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent('自定义事件名称',{/* 参数对象 */}),将数据发送到父组件
  4. 在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据

步骤a:

// 父组件的 js
syncCount() {
  console.log('syncCount')
}

步骤b:

<!-- 使用 bind:自定义事件的名称(推荐,结构清晰) -->
<my-test3 count="{{count}}" bind:sync="syncCount"></my-test3>
<!-- 或者在 bind 后面直接写上自定义事件名称 -->
<my-test3 count="{{count}}" binsync="syncCount"></my-test3>

步骤c:

// 子组件的 wxml 结构
<text>子组件中,count 值为:{{count}}</text>
<button type="primary" bindtap="addCount"> + 1</button>

// 子组件的 js 代码
methods: {
  addCount() {
    this.setData({
      count: this.properties.count + 1
    })
    this.triggerEvent('sync',{value: this.properties.count})
  }
}

步骤d:

// 父组件的 js
syncCount(e) {
  //console.log('syncCount')
  this.setData({
    count: e.detail.value
  })
}

4、获取组件实例

可在父组件里调用 this.selectComponent("id 或 class 选择器"),获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。

调用时需要传入一个选择器,例如 this.selectComponent(".a 或 #a")。

// wxml 结构
<my-test3 count="{{count}}" bind:sync="syncCount" class="customA" id="cA"></my-test3>
<button bindtap="getChiled">获取子组件实例</button>

// js
getChild() {
  // 切记下面参数不能传递标签选择器 ‘my-test3’,不然返回的是 null
  const child = this.selectComponent('.customA') // 也可传递 id 选择器 #cA
  child.setData({count: child.properties.count + 1}) // 调用子组件的 setData 方法
  child.addCount() // 调用子组件的 addCount 方法
}

behaviors

1、什么是 behaviors

behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的 “mixins”。

2、behaviors 的工作方式

每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中。

每个组件可以引用多个 behavior,behavior 也可以引用其他 behavior。

3、创建 behavior

在项目根目录创建一个 behaviors 文件夹,文件夹内新建文件 my-behaviors.js。

调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的 behavior 示例对象,供所有的组件使用:

// 调用 Behavior() 方法,创建示例对象
// 并使用 module.exports 将 behavior 示例对象共享出去
module.exports = Behavior({
  // 属性节点
  properties: {},
  // 私有数据节点
  data: {username: 'zs'},
  // 事件处理函数和自定义方法节点
  methods: {}
  // 其他节点...
})

4、导入并使用 behavior

在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法:

// 1、使用 require() 导入需要的自定义 behavior 模块
const myBeharior = require("../../behaviors/my-behavior")
Component({
  // 2、将导入的 behavior 示例对象,挂载到 behavior 数组节点中,即可生效
  behaviors: [myBeharior],
  // 组件的其他节点 ...
})

5、behavior 中所有可用的节点

可用的节点 类型 是否必填 描述
properties Object Map 否 同组件的属性
data Object 否 同组件的数据
methods Object 否 同自定义组件的方法
behaviors String Array 否 引入其他的 behavior
created Function 否 生命周期函数
attached Function 否 生命周期函数
ready Function 否 生命周期函数
moved Function 否 生命周期函数
detached Function 否 生命周期函数

6、同名字段的覆盖和组合规则

组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,此时可以参考如下 3 种同名时的处理规则:

  • 同名的数据字段(data)
    • 若同名的数据字段都是对象类型,会进行对象合并。
    • 其余情况会进行数据覆盖,覆盖规则为:组件 > 父 behavior > 子 behavior、靠后的 behavior > 靠前的 behavior 。(优先级高的覆盖优先级低的,最大的为优先级最高)。
  • 同名的属性(properties)或方法(methods)
    • 若组件本身有这个属性或方法,则组件的属性或方法会覆盖 behavior 中同名属性或方法。
    • 若组件本身无这个属性或方法,则在组件的 behavior 字段中定义靠后的 behavior 的属性或方法会覆盖靠前的同名属性或方法。
    • 在前一条的基础上,若存在嵌套引用 behavior 的情况,则规则为:父 behavior 覆盖 子 behavior 中的同名属性或方法。
  • 同名的生命周期函数
    • 对于不同的生命周期函数之间,遵循组件生命周期函数的执行顺序。
    • 对于同种生命周期函数,遵循如下规则:
      • behavior 优先于组件执行;
      • 子 behavior 优先于 父 behavior 执行;
      • 靠前的 behavior 优先于 靠后的 behavior 执行;
    • 如果同一个 behavior 被一个组件多次引用,它定义的生命周期函数只会被执行依次。

使用 npm 包

注意1:在添加组件库之前应先在项目根目录进入控制台终端,输入 npm init -y 初始化包管理配置文件。

注意2:在添加组件库之前如果项目根目录中已经有 miniprogram_npm 文件夹,应先删除文件夹,执行完 npm 命令后,重新点击 工具 > 构建 npm。

小程序对 npm 的支持与限制

  • 不支持依赖于 Node.js 内置库的包
  • 不支持依赖于浏览器内置对象的包
  • 不支持依赖于 C++ 插件的包

Vant Weapp

1、什么是 Vant Weapp

Vant Weapp 是有赞前端团队开源的一套小程序 UI 组件库,助力开发者快速搭建小程序应用。他使用的是 MIT 开源许可协议,对商业使用比较友好。

官方文档地址:https://youzan.github.io/vant-weapp/#/home

2、安装 Vant 组件库

  • 通过 npm 安装(建议指定版本为@1.3.3)
    • npm i @vant/weapp -S --production 或 npm i @vant/weapp@1.3.3 -S --production
  • 构建 npm 包
    • 打开微信开发者工具,点击 工具 -> 构建 npm,并勾选 使用 npm 模块 选项,构建完成后,即可引入组件(新版开发者工具没有此选项)。
  • 修改 app.json
    • 将 app.json 中的 "style": "v2" 去除,小程序的新版基础组件强行加上了许多样式,难以覆盖,不关闭将造成部分组件样式混乱。

3、使用 Vant 组件

安装完 Vant 组件库之后,可以在 app.json 的 usingComponents 节点中引入需要的组件,即可在 wxml 中直接使用组件。

// app.json
"usingComponents": {
  "van-button": "@vant/weapp/button/index"
}

// 页面的 .wxml 结构
<van-button type="primary">按钮</van-button>

4、全局主题样式

Vant Weapp 使用 CSS 变量来实现定制主题。关于 CSS 变量的基本用法,请参考 MDN 文档:

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/Using_CSS_custom_properties

5、定制全局主题样式

在 app.wxss 中,写入 CSS 变量,即可对全局生效:

/* app.wxss */
page {
  /* 定制警告按钮的背景颜色和边框颜色 */
  --button-danger-background-color: #C00000;
  --button-danger-border-color: #D60000;
}

其他定制:https://github.com/youzan/vant-weapp/blob/dev/packages/common/style/var.less

API Promise化

1、基于回调函数的异步 API 的缺点

默认情况下,小程序官方提供的异步 API 都是基于回调函数实现的,例如,网络请求的 API 需要按照如下的方式调用:

wx.requist({
  method: '',
  url: '',
  data: {},
  success: () => {}, // 请求成功的回调函数
  fail: () => {}, // 请求失败的回调函数
  complete: () => {} //  请求完成的回调函数
})

缺点:容易造成回调地狱的问题,代码的可读性、维护性差。

2、什么是 API Promise 化

API Promise 化,指的是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步 API,升级改造为基于 Promise 的异步 API,从而提高代码的可读性、维护性,避免地狱回调问题。

3、实现 API Promise 化

在小程序中,实现 API Promise 化主要依赖于 miniprogram-api-promise 这个第三方的 npm 包。

安装:

npm install --save miniprogram-api-promise@1.0.4

使用:

// 在小程序入口文件(app.js)中,只需调用一次 promisifyAll() 方法,即可实现异步 API 的 Promise 化
import { promisifyAll } from 'miniprogram-api-promise'
const wxp = wx.p = {}
promisifyAll(wx, wxp)

4、调用 Promise 化之后的异步 API

// 页面的 .wxml 文件
<van-button type="danger" bindtap="getInfo">vant按钮</van-button>

// 页面的 .js 文件
async getInfo() {
  const { data: res } = await wx.p.request({
    method: 'GET',
    url: 'https://www.escook.cn/api/get',
    data: { name: 'zs', age: 20 }
  })
  console.log(res)
}

全局数据共享

1、什么是全局数据共享

全局数据共享(又叫做:状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题。开发中常用的全局数据共享方案有:Vuex、Redux、MobX等。

2、小程序中的全局数据共享方案

在小程序中,可以使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享:

  • mobx-miniprogram 用来创建 Store 实例对象
  • mobx-miniprogram-bindings 用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定到组件或页面中使用

MobX

1、安装 MobX 相关的包

npm install --save mobx-miniprogram@4.13.2 mobx-miniprogram-bindings@1.2.1

注意:安装完成后,记得删除 miniprogram_npm 目录后,重新构建 npm。

2、创建 MobX 的 Store 实例

在项目根目录下新建 store 文件夹,文件夹内新建 store.js 文件,文件内容如下:

// Store 实例对象
import {action, observable} from 'mobx-miniprogram'

export const store = observable({
  // 数据字段
  numA: 1,
  numB: 2,
  // 计算属性,get 修饰词表示只读
  get sum() {
    return this.numA + this.numB
  },
  // action 方法,用来修改 store 中的数据
  updateNumA: action(function(step) {
    this.numA += step
  }),
  updateNumB: action(function(step) {
    this.numB += step
  }),
})

3、将 Store 中的成员绑定到页面中

// 页面的 .js 文件
import {createStoreBindings} from 'mobx-miniprogram-bindings'
import {store} from '../../store/store'

onLoad(options) {
  this.storeBindings = createStoreBindings(this, {
    store,
    fields: ['numA','numB','sum'],
    actions: ['updateNumA']
  })
},
onUnload() {
  this.storeBindings.destroyStoreBindings()
},

4、在页面上使用 Store 中的成员

// wxml
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandlerA" data-step="{{1}}">numA + 1</van-button>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandlerA" data-step="{{-1}}">numA - 1</van-button>

// js
btnHandlerA(e) {
  this.updateNumA(e.target.dataset.step)
}

5、将 Store 中的成员绑定到组件中

// 组件js
import {storeBindingsBehavior} from 'mobx-miniprogram-bindings'
import {store} from '../../store/store'
Component({
  behaviors: [storeBindingsBehavior],
  storeBindings: {
    store, // 指定要绑定的 store
    fields: { // 指定要绑定的数据字段
      numA: () => store.numA, // 绑定字段的第一种方式
      numB: (store) => store.numB, // 绑定字段的第二种方式
      sum: 'sum' // 绑定字段的第三种方式
    },
    actions: { // 指定要绑定的方法
      updateNumB: 'updateNumB'
    }
  },
}

6、在组件中使用 Store 中的成员

// 组件 wxml
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandlerB" data-step="{{1}}">numB + 1</van-button>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandlerB" data-step="{{-1}}">numB - 1</van-button>
// 组件 js
methods: {
  btnHandlerB(e) {
    this.updateNumB(e.target.dataset.step)
  }
}

分包

基础概念

1、什么是分包

分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载。

2、分包的好处

  • 可以优化小程序首次启动的下载时间
  • 在多团队共同开发时可以更好的解耦协作

3、分包前的项目构成

分包前,小程序项目中所有的页面和资源都被打包到了一起,导致整个项目体积过大,影像小程序首次启动的下载时间。

4、分包后的项目构成

分包后,小程序项目由 1 个主包 + 多个分包组成:

  • 主包:一般只包含项目的启动页面或 TabBar 页面、以及所有分包都需要用到的一些公共资源
  • 分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源

5、分包的加载规则

  • 在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面
    • tabBar 页面需要放到主包中
  • 当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示
    • 非 tabBar 页面可以按照功能的不同,划分为不同的分包之后,进行按需下载

6、分包的体积限制

目前,小程序分包的大小有以下两个限制:

  • 整个小程序所有分包的大小不超过 16M(主包 + 所有分包)
  • 单个分包/主包大小不能超过 2M

使用分包

1、配置方法

操作方法与在 pages 节点新增页面类似:新增 subpackages 节点,按下图方式书写,保存后编辑器或自动创建分包(pages/cat/cat)。

也可以通过 name 属性给分包添加别名: “name”: “p1”。

查看每个分包的体积:详情 → 基本信息 → 本地代码

2、打包原则

  • 小程序会按 subpackages 的配置进行分包,subpackages 之外的目录将被打包到主包中
  • 主包也可以有自己的 pages(即最外层的 pages 字段)
  • tabBar 页面必须在主包内
  • 分包之间不能互相嵌套

3、引用原则

  • 主包无法引用分包内的私有资源
  • 分包之间不能互相引用私有资源
  • 分包可以引用主包内的共有资源

独立分包

1、什么是独立分包

独立分包本质上也是分包,只不过它比较特殊,可以独立于主包和其他分包而单独运行。

2、独立分包和普通分包的区别

最主要的区别:是否依赖于主包才能运行。

3、独立分包的引用场景

开发者可以按需,将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中。

注意:一个小程序中可以有多个独立分包。

4、独立分包的配置方法

5、引用原则

独立分包和普通分包以及主包之间,是相互隔绝的,不能互相引用彼此的资源。

  • 主包无法引用独立分包中的私有资源
  • 独立分包之间,不能互相引用私有资源
  • 独立分包和普通分包之间,不能互相引用私有资源
  • 特别注意:独立分包不能引用主包内的公共资源

分包预下载

1、什么是分包预下载

指的是在进入小程序的某个页面时,由框架自动预下载可能需要的分包,从而提升进入后续分包页面时的启动速度。

2、配置分包的预下载

预下载分包的行为,会在进入指定的页面时触发。在 app.json 中,使用 preloadRule 节点定义分包的预下载规则,示例:

"preloadRule": {
  "pages/news/news": { // 触发分包预下载的页面路径
    // network 表示在指定的网络模式下进行预下载
    // 可选值为:all(不限网络)和 wifi(仅 wifi 模式进行预下载)
    // 默认值为 wifi
    "network": "all",
    // packages 表示进入页面后,预下载哪些分包
    // 可以通过 root 或 name 指定预下载哪些分包
    "packages": ["packageA"]
  }
}

3、分包预下载的限制

同一个分包中的页面享有共同的预下载大小限额:2M。

案例 - 自定义 tabBar

1、新建 custom-tab-bar

官方:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ability/custom-tabbar.html

为了保证低版本兼容以及区分哪些页面是 tab 页,tabBar 的相关配置项需完整声明。

在代码根目录下添加 custom-tab-bar 文件夹,然后鼠标右键 新建 Component,名字为 index。

2、使用 Vant 的 TabBar。

网址:https://youzan.github.io/vant-weapp/#/tabbar

3、代码

app.json

"tabBar": {
  "custom": true,
  "list": [
    {
      "pagePath": "pages/home/home",
      "text": "首页",
      "iconPath": "/images/bendishenghuo/home.png",
      "selectedIconPath": "/images/bendishenghuo/home-fill.png"
    },
    {
      "pagePath": "pages/news/news",
      "text": "消息",
      "iconPath": "/images/bendishenghuo/message.png",
      "selectedIconPath": "/images/bendishenghuo/message_fill.png"
    },
    {
      "pagePath": "pages/contact/contact",
      "text": "联系我们",
      "iconPath": "/images/bendishenghuo/contacts.png",
      "selectedIconPath": "/images/bendishenghuo/contacts-fill.png"
    }
  ]
},

index.json

{
  "component": true,
  "usingComponents": {
    "van-tabbar": "@vant/weapp/tabbar/index",
    "van-tabbar-item": "@vant/weapp/tabbar-item/index"
  }
}

index.wxml

<!--custom-tab-bar/index.wxml-->
<van-tabbar active="{{ active }}" bind:change="onChange" active-color="#eeeee">
  <van-tabbar-item info="{{item.info ? item.info : ''}}" wx:for="{{list}}" wx:key="index">
    <image slot="icon" src="{{item.iconPath}}" mode="aspectFit" style="width: 25px; height: 25px;" />
    <image slot="icon-active" src="{{item.selectedIconPath}}" mode="aspectFit" style="width: 25px; height: 25px;" />
    {{item.text}}
  </van-tabbar-item>
</van-tabbar>

index.js

// custom-tab-bar/index.js
import {storeBindingsBehavior} from 'mobx-miniprogram-bindings'
import {store} from '../store/store'
Component({
  options: {
    styleIsolation: 'shared' // 启用 Vant 样式覆盖 
  },
  behaviors: [storeBindingsBehavior],
  storeBindings: {
    store,
    fields: {
      sum: 'sum',
      active: 'activeTabBarIntex'
    },
    actions: {
      updateActiveTabBarIntex: 'updateActiveTabBarIntex'
    }
  },
  observers: {
    'sum': function(val) {
      this.setData({
        'list[1].info': val
      })
    }
  },
  data: {
    list: [
      {
        pagePath: "/pages/home/home",
        text: "首页",
        iconPath: "/images/bendishenghuo/home.png",
        selectedIconPath: "/images/bendishenghuo/home-fill.png"
      },
      {
        pagePath: "/pages/news/news",
        text: "消息",
        iconPath: "/images/bendishenghuo/message.png",
        selectedIconPath: "/images/bendishenghuo/message_fill.png",
        info: 2
      },
      {
        pagePath: "/pages/contact/contact",
        text: "联系我们",
        iconPath: "/images/bendishenghuo/contacts.png",
        selectedIconPath: "/images/bendishenghuo/contacts-fill.png"
      }
    ]
  },
  methods: {
    onChange(event) {
      // event.detail 的值为当前选中项的索引
      this.updateActiveTabBarIntex(event.detail)
      wx.switchTab({
        url: this.data.list[event.detail].pagePath,
      })
    },
  }
})

store.js

// Store 实例对象
import {action, observable} from 'mobx-miniprogram'

export const store = observable({
  activeTabBarIntex: 0,
  get sum() {
    return this.numA + this.numB
  },
  // action 方法,用来修改 store 中的数据
  updataNumA: action(function(step) {
    this.numA += step
  }),
  updataNumB: action(function(step) {
    this.numB += step
  }),
  updateActiveTabBarIntex: action(function(index){
    this.activeTabBarIntex = index
  })
})

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